X-Ray Engine 1.5

Материал из Modders-wiki - Библиотека знаний модмейкеров S.T.A.L.K.E.R., TES V
Перейти к: навигация, поиск
X-Ray Engine 1.5
Stalker cs x-ray engine 1.5.10 logo.bmp
Описание
РазработчикGSC Game World
ПлатформаWindows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ Vista (SP1)
Разрядность32-bit (x86)
ИграS.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо
Последняя версия1.5.10 Build 3795 от 25 июня 2009 года[1]
Все версии
1.0

1.5
1.6

Исходники
История версий

Дальнейшее развитие движка X-Ray 1.0

Ссылки на скачивание
Что скачать Где скачать
1 X-Ray Engine 1.5

1.5.00-1.5.10[2]
Yandex disc.png
1.5.10 Multi-patch[3]
Google drive.png
1.5.10 GOG[4]
Google drive.png

Разработчики движка[5]

  • Дмитрий Ясенев – главный программист;
  • Андрей Коломиец – ведущий программист, наполнение, интерфейс;
  • Игорь Лобанчиков – ведущий программист, рендер;
  • Константин Слипченко – ведущий программист, физика, анимации;
  • Александр Манилюк – программист, сетевая игра;
  • Сергей Чечин – программист, ИИ монстров;
  • Евгений Соколов – программист, наполнение, интерфейс;
  • Сергей Иванцов – программист, оптимизация;
  • Александр Пличко – программист, наполнение, скрипты;
  • Сергей Прищепа – программист, наполнение, скрипты;
  • Денис Химера – программист, наполнение, скрипты.

Ранние этапы разработки

Дизайн-документ 2007 года[6][7]

Видео

Демонстрации[8]
Интервью с разработчиками

Основные особенности

  • DirectX 10 / 10.1
  • Detail Bump Mapping
  • SSAO
  • Volumetric Light
  • Sun Shafts (God Rays)
  • Dynamic Sun Shadows
  • Dynamic Wet Surface:
    - Rainmap (Shadowmap For The Rain Effect)
    - Water Splashes
    - Water Streaming Down Surfaces
  • Dynamic Volumetric Smoke
  • Volumetric Fire
  • Soft Water
  • Steep Parallax Mapping
  • Contact Shadows
  • Soft Particles

Источники