xr:Line 167

Материал из Modders-wiki - Библиотека знаний модмейкеров S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигация, поиск

1 вариант

Expression    : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid()
Function    : CALifeSpawnRegistry::load
File        : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
Line        : 167
Description    : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN!

Ошибка[1]

all.spawn не соответствует game.graph.
Возможно при компиляции AI, не был пересобран спавн.

Решение[2]

Привести all.spawn и game.graph в соответствие.

2 вариант

Expression : fatal error
Function : CLevel::Load_GameSpecific_CFORM
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\Level_load.cpp
Line : 167
Description : <no expression>
Arguments : Game material '94' not found

Ошибка

Какой-то объект не может найти указанный ему материал текстуры в файле gamemtl.xr

Решение[3]

  • С помощью Shader Editor из состава X-Ray SDK, добавьте в gamemtl.xr отсутствующий материал.

или

  • С помощью Level Editor из состава X-Ray SDK, а именно его инструмента Library Editor, переназначьте проблемному объекту материал на другой из имеющихся.

или

  • Удалите/замените проблемный объект.

Источник

  1. Пост пользователя "Ulman" на AMK форуме
  2. Страница "Справочник вылетов (Line 101 - Line 200)" на AMK форуме
  3. Тема "[SoC] Вопросы по SDK" на AMK форуме