X-Ray Level Compilers x64 SoC

Материал из Modders-wiki - Библиотека знаний модмейкеров S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигация, поиск
X-Ray Level Compilers x64 SoC
Описание
РазработчикGSC Game World, K.D.
Версияbuild 5714 от 27 сентября 2014 года
Типкомпиляторы
ПлатформаX-Ray SDK SoC
Ссылки
build 5714
Зеркало #1Cloud mail.ru.jpg
Зеркало #2Yandex disc.png
История версий

X-Ray Level Compilers x64 SoC[1] — это набор 64-битных компиляторов уровней для X-Ray SDK SoC, со следующими особенностями:

  • поддержка более 4 Гб ОЗУ
  • поддержка многоядерных процессоров
  • более быстрая компиляция
  • возможность компилировать большие по размеру уровни

Состав

XrLC style icon.png xrLC
XrDO style icon.png xrDO
XrAI style icon.png xrAI

Описание ключей компиляторов[2]
Компилятор Ключ Описание Пример
xrLC, xrDO, xrAI f Обязательный параметр для компиляции уровня по пути: X-Ray_SDK_SoC\level_editor\gamedata\levels -f имя_уровня
xrLC, xrDO ? Включить мини-help
xrLC, xrDO h Включить мини-help
xrLC, xrDO o Включить меню с дополнительными опциями
xrLC noise Отключить converting to MU
xrLC, xrDO norgb Отключить (в xrDO - запекание всех просчитанных коэффициентов освещения в level.details) расчет "основного" лайтмапа (lmap#1_1), который используется только на статике; сам файл лайтмапа создается и ссылка на него прописывается в level; время компиляции с ключом существенно меньше, чем без него; если статическое освещение не используется, можно указать
xrLC, xrDO nosun Отключить расчет лайтмапа от солнца; они нужны только на статике, либо на динамике при игре с опцией r2_sun_static.
xrLC nolmaps Отключить создание файла лайтмапа и запись ссылки на него в level
xrLC skipinvalid Игнорировать вылет: xrLC:Line 132
xrLC lmap_quality Установить пользовательское значение ключа Pixel per meter свойств сцены в Level Editor; задается, как в SDK - дробное значение; если без ключа, будет использоваться значение из билда уровня; наиболее заметны изменения на статическом освещении; в SDK максимальное значение = 20, а с этим ключом можно указать больше -lmap_quality 35
xrAI s Собрать спавн Для одного уровня:
-s имя_уровня

Для нескольких уровней (через запятую без пробела):
-s имя_уровня_1,имя_уровня_2,имя_уровня_3

Источники

  1. Тема "[SoC] Вопросы по SDK" на AMK форуме
  2. Информация из файла soc_compilers_readme.txt