MilkShape 3D X-Ray Plugins

Материал из Modders-wiki - Библиотека знаний модмейкеров S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигация, поиск
MilkShape 3D X-Ray Plugins
MS3D X-Ray Plugins logo.png
Описание
Разработчикbardak, Kamikazze, Charsi
Версияот 20 апреля 2017 года
ТипПлагин
ПлатформаMilkShape 3D
Форматы файлов*.object, *.skl, *.ogf, *.dm
Ссылки
Зеркало #1Yandex disc.png
История версий

Обновлённые плагины[1] импорта\экспорта форматов X-Ray Engine для MilkShape 3D. Теперь необязательно указывать вручную расширение при экспорте. Добавлено получение информации о модели и автоматическое добавление bones parts в модели NPC. Возможна автоматическая переконвертация моделей из ТЧ в ЧН\ЗП и обратно.

Возможные ошибки и их исправление

Отсутствие текстур
Ms3d xray plug no textures.png

Текстуры могут не отображаться по нескольким причинам:

  • Неправильно задан путь к директории в xray_path.ltx
  • Необходимые текстуры отсутсвуют в заданной директории

Проверьте:

  • В xray_path.ltx, в параметре $sdk_root$ должен быть задан правильный путь до директории с папкой gamedata
  • Текстуры должны находится в указанных для модели подпапках в gamedata\textures
Неправильный импорт анимаций[2]

Импорт анимаций *.skl осуществляется с 30 fps, соответствующим значению в X-Ray SDK.

В MilkShape 3D по умолчанию = 24 fps, поэтому следует исправить его значение:

  1. Перейдите во вкладку File -> Preferences...
  2. В окне Preferences, выберите вкладку Misc
  3. Присвойте параметру Animation FPS значение равное 30.00

Источники

  1. Страница пользователя на AMK форуме
  2. Составлено по информации от Charsi