MilkShape 3D

Материал из Modders-wiki - Библиотека знаний модмейкеров S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигация, поиск
MilkShape 3D
Ms3d logo.png
Описание
РазработчикMete Ciragan
Версия1.8.4 от 24 августа 2008 года
Тип3D-редактор
ПлатформаWindows
Форматы файловсмотрите список поддерживаемых
Официальный сайтmilkshape3d.com

MilkShape 3D[1] — это редактор низкополигональных 3D-моделей, который первоначально был разработан для компьютерной игры Half-Life. Вскоре было добавлено множество функций и форматов файлов.

Порядок установки и ссылки на скачивание
Что скачать Где скачать Как установить
1 MilkShape 3D

Download.png
Cloud mail.ru.jpg
Yandex disc.png

Распакуйте архив, запустите ms3d184setup.exe и установите в удобную для вас директорию.
Список поддерживаемых форматов файлов
Тип Форматы файлов
MilkShape 3D *.ms3d
Half-Life *.smd
Quake 2 *.md2
Quake III Arena *.md3
Genesis3D *.bdy, *.mot
Unreal/UT *.3d, *.psk, *.psa
Serious Sam *.mdl, *.ska, *.lwo, *.am, *.as, *.aa
Max Payne *.kf2, *.kfs, *.skd
The Sims *.skn
  • GameStudio A5
  • GameStudio MDL7
*.mdl
  • Wavefront
  • Wavefront (UV only)
*.obj
3D Studio *.asc
  • LightWave
  • LightWave 6.5.x
*.lwo
AutoCAD *.dxf
Alias *.fbx, *.3ds, *.obj, *.dxf
Jedi Knight *.3do
Autodesk *.3ds
No One Lives Forever *.abc
MilkShape 3D ASCII *.txt
BioVision Motion Capture *.bvh
Ghoul2 Model *.glm
Lithium UnWrapper *.luv
Maya *.ma
DOOM 3 *.md5mesh
RTCW *.mdc
Kingpin *.mdx
Vampire: the Masquerade *.nod
Sims 2 UniMesh ObjX Data Split *.objx
Unreal Engine Skeletal Mesh *.psk
Rogue Spear QOB models *.qob
RAW *.raw
Refractor 2 *.sm, *.rs
Sims 2 UniMesh *.simpe, *.5gd
Text *.txt
Playstation *.tmd
Warcraft III *.mdx
SOFTIMAGE *.xsi
  • POV-Ray
  • POV-Ray 3.5
*.inc
  • VRML 1
  • VRML 97
*.wrl
Viewpoint Experience Technology *.mtx
Scene Description Format *.sdf
COLLADA *.dae
Torque Game Engine *.dts, *.dsq
GenEdit *.3dt
Blitz Basic 3D *.b3d
  • Direct X 8.0
  • DirectX (JT)
*.x
SoftImage dotXSI 3.x *.xsi
Generic *.map
Q3Radiant *.map
Nebula Script *.n
Orbiter Mesh ASCII *.msh
RenderMan *.RIB
MCM2 *.slt
Yafray *.xml, *.tga

Возможности

  • Все базовые элементы: выделение, перемещение, поворот, масштабирование, выдавливание, поворот граней, подразделение и др.
  • Примитивное моделирование на уровне вершин и граней
  • Стандартные и расширенные примитивы: сферы, кубы, цилиндры и др.
  • Скелетная анимация. Позволяет экспортировать анимированные модели в форматы файлов таких игр как: Quake, Half-Life, Genesis3D, Unreal и др.
  • Поддержка 70 разных форматов файлов.

Возможные ошибки и их исправление

Неправильный размер костей[2]

При первом запуске программы, и последующей загрузке модели, можно наблюдать такую картину:

Ошибочное значение joint size

Чтобы исправить, перейдите во вкладку File -> Preferences...
В окне Preferences, выберите вкладку Misc
Присвойте параметру joint size значение равное 0.000300


Если вы все сделали правильно вид будет уже такой:

Исправленное значение joint size

Не обязательно использовать именно такое значение, можете попробовать настроить под себя.

Баг освещения[3]

Через некоторое время использования программы, могут появится следующие проблемы с освещением:

  • Cпереди тень...
  • ...сбоку нет

Однако исправить их можно очень просто, достаточно выбрать в панели инструментов: Edit -> Refresh Textures

Битое сглаживание[4]

Если на вкладке Group не поставить галочку Auto Smooth, то ничего не произойдет.

А если поставить, то побьется сглаживание модели.

См. игровой пример:

  • Модель в отдалении...
  • ...и в близи

Инструмент Tools -> Clean имеет тот же эффект.

Источники