Как создать иконку оружия

Материал из Modders-wiki - Библиотека знаний модмейкеров S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигация, поиск
Unpack.pngТребуется распакованная gamedata
Перед тем, как приступить, предварительно распакуйте игровые архивы.
Без наличия оригинальных файлов, внести в них изменения не получится!


Как создать иконку оружия
Sozdanie ikonki orugiya logo.png
Описание
АвторыDrakoon
СоавторSamber13
Тип статьируководство
АктуальностьТЧ, ЧН, ЗП
Необходимый софтMilkShape 3D, Paint.NET (Adobe Photoshop), STALKER Icon Editor
Необходимые файлы*.ogf модель оружия, ui_icon_equipment.dds

В этой статье вы научитесь легко, просто и качественно создавать иконки для оружия[1].

MilkShape 3D

Создание исходного варианта "иконки"

Откройте world или hud модель оружия (наиболее детальную) в формате *.ogf, с помощью MilkShape 3D через плагины экспорта\импорта моделей MilkShape 3D X-Ray Plugins.

Sozdanie ikonki orugiya 1.jpg
Удалите лишнее с модели (съёмные "обвесы" и модель рук, если открыта hud модель).

Sozdanie ikonki orugiya 2.jpg
На виде сбоку выставите нужные параметры и накложите текстуры.
При этом в параметрах "Diffuse" и "Emissive" выберите белый цвет (чтобы модель с текстурой стала светлой).

Sozdanie ikonki orugiya 3.jpg
Выберите вид сбоку крупным планом и приблизьте модель, как можно ближе (удобнее всего с помощью колёсика мышки при зажатой клавише "Shift") и выровняйте (с помощью мышки при зажатой клавише "Ctrl").

После этого сделайте скриншот экрана (с помощью клавиши "Prnt Scrn") и откройте его в Paint.NET.

Paint.NET

Подготовка "иконки" к вставке

Sozdanie ikonki orugiya 4.jpg
Выделите на скриншоте модель и обрежьте края по выделению.

Sozdanie ikonki orugiya 5.jpg
Монотонный серый цвет можно легко вырезать с помощью инструмента "Волшебная палочка" - делается это всё буквально за несколько секуннд.
(Не забывайте про сквозные отверстия внутри вырезаемого.)

Результат вырезания


Sozdanie ikonki orugiya 7.jpg
Уменьшите изображение до нужных размеров.
SIE, и в игре, в одной клетке сетки 50 пикселей - т.е. если иконка будет занимать 5 клеток, то надо уменьшать до 250 пикселей).

Вставка "иконки"

Sozdanie ikonki orugiya 8.jpg Sozdanie ikonki orugiya 9.jpg
Откройте параллельно файл gamedata\textures\ui_icon_equipment.dds с иконками и перенесите сделанную иконку туда.

Sozdanie ikonki orugiya 10.jpg
Сохраните.
В принципе, на этом всё.

Но иконка может находиться не ровно в нужном месте.
Выровнить и поставить в нужные координаты можно с помощью SIE.

STALKER Icon Editor

Выравнивание иконки по координатам

Sozdanie ikonki orugiya 11.jpg
Откройте файл и перенесите в нём иконку в нужное свободное место, либо сначала выравняйте её, если она неровно стоит.
Для выравнивания можно использовать инструменты, находящиеся на верхней панели.

Sozdanie ikonki orugiya 12.jpg
Сдвиньте сетку так, как вам нужно, чтобы иконка в ней нормально располагалась.
Потом выделите и скопируйте её.

Sozdanie ikonki orugiya 13.jpg
Верните сетку на исходную, а после этого вставьте скопированную иконку.
Теперь она находится в сетке ровно. Исходный вариант можно удалить.
Готово.

Альтернативный способ с Adobe Photoshop

Подготовка файла с "иконками"

Давайте рассмотрим, как аналогичным образом сделать "иконку" в Photoshop. Этот способ так же избавит от необходимости использовать STALKER Icon Editor.
Для начала вам необходимо подготовить рабочее пространство. Подгрузите ваш файл с "иконками" в Photoshop.
Scr ps1.jpg

Вы увидите, что ваши "иконки" находятся на чёрном фоне. Новички этого пугаются, но на самом деле всё просто. В файле *.dds ваша "прозрачность" находится на альфа-канале.
Перейдите во вкладку с каналами, выделите ваш альфа-канал и скопируйте его.
Screenshot photoshop for icon tutorial2.jpg

Теперь выделите ваши RGB-каналы и перейдите к слоям. Выделите ваш основной слой и примените к нему маску. И снова перейдите к списку каналов.
Вы увидите, что появился канал вашей маски. Вставьте скопированную альфу на канал маски.
Screenshot photoshop for icon tutorial3.jpg

После вставки, удалите альфа-канал, переключитесь на RGB-каналы и перейдите к слоям.
Screenshot photoshop for icon tutorial4.jpg

Теперь вы можете наблюдать прозрачный фон. Вам остаётся применить вашу маску, кликнув по ней правой кнопкой мыши и выбрав соответствующий пункт.

Включение и настройка сетки

Теперь установите разметочную сетку, которая значительно упростит вам задачу и избавит от необходимости использовать STALKER Icon Editor.
Для этого вам необходимо перейти в настройки направляющих и сеток.
Screenshot photoshop for icon tutorial5.jpg

Выставите следующие параметры. За единицу измерения возьмите пиксели. Линия сетки через каждые 50 пикселей. А подразделению выставите единицу.
Screenshot photoshop for icon tutorial6.jpg

Сохраните ваши изменения. Для отображения сетки нажмите на сочетание клавиш Ctrl + ' или же включите отображение вручную, как указано на скриншоте ниже.
Screenshot photoshop for icon tutorial7.jpg

Вы можете наблюдать вашу сетку. Теперь антологичным способом, описанным выше, подгоните вашу иконку под необходимые размеры. В этом примере, это 5 на 2.
Screenshot photoshop for icon tutorial8.jpg

После того, как вы настроили вашу иконку, можете смело сохранять ваш файл в формат *.dds DXT5 No MIP maps.

Источник