Интерфейс Level Editor

Материал из Modders-wiki - Библиотека знаний модмейкеров S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигация, поиск
Интерфейс Level Editor
Level Editor Logo.png
Описание
АвторGSC Game World
Редакцияaka_sektor
Тип статьисправка
АктуальностьX-Ray SDK SoC, X-Ray SDK CS, X-Ray SDK CoP
Интерфейс Level Editor[1]
Level editor ui.jpg
  1. Главное окно.
  2. Главная панель инструментов.
  3. Окно log'а.
  4. Техническая информация.
  5. Главная панель.
  6. Статус панель.


Любая работа с камерой выполняется при удерживании нажатой клавиши Shift, путём перемещения мыши с нажатыми левой (ЛКМ), правой (ПКМ) или обоими (ЛКМ+ПКМ) кнопками.

Level editor ui p.gif

Обычный режим.

  • Shift+ЛКМ - перемещение камеры в плоскости ZX.
  • Shift+ПКМ - перемещение камеры по оси Y.
  • Shift+ЛКМ+ПКМ - вращение камеры вокруг своей оси.
Level editor ui a.gif

Режим просмотра объекта.

  • Shift+ЛКМ - перемещение камеры вокруг объекта.
  • Shift+ПКМ - масштабирование камеры к/от объекту(-а).
  • Shift+ЛКМ+ПКМ - масштабирование камеры к/от объекту(-а).
Level editor ui f.gif

Режим перемещения (нажмите и удерживайте Ctrl + Shift, чтобы перемещаться по коллизии).

  • Shift+ЛКМ - перемещение вперёд с вращением камеры.
  • Shift+ПКМ - перемещение назад с вращением камеры.
  • Shift+ЛКМ+ПКМ - вращение камеры.
Level editor ui fv.gif Вид спереди.
Level editor ui bv.gif Вид сзади.
Level editor ui lsv.gif Вид слева.
Level editor ui rsv.gif Вид справа.
Level editor ui tv.gif Вид сверху.
Level editor ui bv.gif Вид снизу.
Level editor ui rv.gif Сбросить вид.
Level editor ui u.gif Отменить.
Level editor ui r.gif Вернуть.
Level editor ui s.gif Выбрать.
Level editor ui add.gif Добавить новый объект.
Level editor ui move.gif Перемещение.
Level editor ui rotate.gif Вращение.
Level editor ui scale.gif Сохранять пропорции.
Level editor ui X.gif Перемещение объекта по оси X.
Level editor ui Y.gif Перемещение объекта по оси Y.
Level editor ui Z.gif Перемещение объекта по оси Z.
Level editor ui ZX.gif Перемещение объекта в плоскости ZX.
Level editor ui CSLocal.gif Временно не доступно.
Level editor ui NUScale.gif Игнорировать пропорции.
Level editor ui GSnap.gif Привязать объект к сетке при создании объекта или в режиме Перемещение + Ctrl + ЛКМ
Level editor ui OSnap.gif Привязать объект к объекту при создании или в режиме Перемещение + Ctrl + ЛКМ
Level editor ui MoveToSnap.gif Привязать объект к объекту в режиме Перемещение
Level editor ui NSnap.gif Включать нормаль во время привязки объектов.
Level editor ui VSnap.gif Привязать объект к вершинам при создании объекта или в режиме Перемещение + Ctrl + ЛКМ
Level editor ui ASnap.gif Дискретный поворот (работает в режиме Вращение).
Level editor ui MSnap.gif Дискретное перемещение (работает в режиме Перемещение).
Level editor ui zoom.gif Обычный масштаб.
Level editor ui zoom sel.gif Обычный масштаб для выбранного.

Объекты выбираются нажатием левой кнопки мыши (ЛКМ) на них. Также, перемещая курсор мыши с нажатой левой кнопкой мыши, вы можете выбрать несколько объектов рамкой. Вы можете добавить или удалить выбранный объект только если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. Выберите нужный режим на главной панели инструментов, чтобы изменить режим редактирования.

Режим редактирования - Object

Источник

  1. Документация к X-Ray SDK 0.4 от GSC Game World