Версии:X-Ray Level Compilers x64 CoP

Материал из Modders-wiki - Библиотека знаний модмейкеров S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигация, поиск
Относится к страницеX-Ray Level Compilers x64 CoP
Крайняя версияот 27 сентября 2014 года
Первая версияот 22 сентября 2014 года

27 сентября 2014 года

xrLC:

  • исправлена замена каналов в текстуре террейна

24 сентября 2014 года

xrLC:

  • исправлена проблема с материалами при запуске скомпилированных локаций в игре

xrAI:

  • исправлена проблема с переполнением стека при запуске
  • xrAI нормально работает с build.cform, сохраненным xrLC x64

23 сентября 2014 года

xrLC:

  • за счет оптимизации кол-ва потоков получен некоторый прирост скорости компиляции.
    На системах с кол-вом ядер более 6 прирост существенный.

22 сентября 2014 года[1]

xrLC и xrDO:

  • сохранение текстур переделано с nvdxt на nvtt
  • убрана надпись LevelBuilder из лога
  • процессор теперь детектируется правильно
  • добавлено игнорирование invalid faces
  • добавлен ряд новых ключей запуска (-norgb, -nosun, -lmap_quality)
  • при отсутствии текстур (*.tga, *.thm) компилятор слетает не сразу, а по окончании фазы загрузки
  • поддержка x64

Источники

  1. Информация из файла readme_cop_compilers.txt