Версии:X-Ray Level Compilers 2010 Edition

Материал из Modders-wiki - Библиотека знаний модмейкеров S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигация, поиск
Относится к страницеX-Ray Level Compilers 2010 Edition
Крайняя версия3.0 от 17 апреля 2012 года
Первая версия1.0 от 6 января 2011 года

3.0 от 17 апреля 2012 года[1]

  • исправлены/обновлены инструкции
  • описаны советы по компиляции сложной геометрии на слабом железе и 32-битных системах
  • исправлены вылеты при сетевой компиляции
  • обновлена библиотека FreeImage.dll до v3.15.3.0
  • добавлена полная версия thmParser с предустановленной Java
  • опционально добавлен swiftshader для временного запуска Level Editor на несовместимых системах

2.0 от 13 января 2011 года[2]

  • добавлено описание конвертирования готовой карты под ТЧ
  • добавлено описание частичной перекомпиляции
  • пофиксен незапуск на системах с неустановленным Visual C++ 2008
  • добавлен переключатель обходить/не обходить invalid face

1.0 от 6 января 2011 года[3]

  • опциональный обход invalid face (от drvoodoo-guru)
  • возможность компилить по сети как для xrLC, так и для xrDO
  • возможность установки как в X-Ray SDK CoP, так и в X-Ray SDK CS
  • добавлен параметр -nosmg для фикса глюков с тенями (от FL!NT)
  • основан на самом быстром X-Ray SDK CoP-компиляторе

Источники

  1. Пост пользователя "macron" на форуме Gameinator от 17 апреля 2012 года
  2. Пост пользователя "macron" на форуме Gameinator от 13 января 2011 года
  3. Пост пользователя "macron" на форуме Gameinator от 6 января 2011 года