Версии:X-Ray Engine 1.5

Материал из Modders-wiki - Библиотека знаний модмейкеров S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигация, поиск
Относится к страницеX-Ray Engine 1.5
Крайняя версия1.5.10 Build 3795 от 25 июня 2009 года
Первая версия1.5.00 Build 3456 от 21 июля 2008 года

1.5.10 Build 3795 от 25 июня 2009 года[1]

Добавлено:

  • Добавлено шифрование важных пакетов.

Изменено:

  • Усовершенствована античит система.
  • Расширено множество параметров, передаваемых по команде make_config_dump.
  • Изменена система проверки забаненых игроков.

Исправлено:

  • Исправлены критические ошибки рендера
  • Исправлен поведение по Alt+Tab когда в ОС нет других оконных приложений
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что сталкеры занимают небоевые смарт каверы во время боя
  • Исправлена ошибка с разным регистром CD-key.
  • Консольная команда make_config_dump не приводит к вылетам клиентов.
  • Консольная команда make_config_dump не приводит к проседанию фпс у клиентов.

Мульти-патч[2]

Изменено:

  • В связи с закрытием сервисов GameSpy, патч переключает сетевой движок на использование нашего сервера.
  • На новых видеокартах возможны ситуации, когда слишком большой FPS приводит к нежелательным эффектам. Патч включает принудительную вертикальную синхронизацию, таким образом количество кадров в секунду не будет превышать частоту развёртки монитора.

Исправлено:

  • Данное обновление устраняет недавно найденную уязвимость в сетевом клиенте игры, позволяющую аварийно завершать игру используя специальным образом сформированные названия серверов и карт. После обновления пользовательские карты должны соблюдать правило именования, а именно начинаться с mp_.

1.5.09 Build 3709 от 31 марта 2009 года

Добавлено:

  • Добавлена античит система, которая позволяет удаленным администраторам, отслеживать модификации в параметрах сетевой игры.
  • Добавлен новый эффект High Definition Ambient Occlusion.
  • Добавлена возможность ставить прицел к "СА ЛАВИНА".

Изменено:

  • Усовершенствована античит система снятия скриншотов с игрока.
  • Уменьшено количество убийств игрока о статические объекты после рождения.
  • Усовершенствована система проверки игрока при соединении.
  • Повышена стабильность игры.
  • Увеличен урон наносимый оружиями: "Гром-С14", "СА ЛАВИНА".
  • У пистолета "УДП Компакт" увеличен магазин до 12.

Исправлено:

  • Исправлен баг с РПГ7.
  • Исправлен баг в меню покупки.

1.5.08 Build 3610 от 22 декабря 2008 года

Добавлено:

  • Добавлена возможность делать скриншоты игроков администраторами (борьба с wallhack читами).
    Это консольные команды (make_screenshot, screenshot_all).

Изменено:

  • Повышена стабильность сетевой игры.

Исправлено:

  • Исправлен баг с баном игроков.
  • Исправлен баг с сохранением ранка и денег игрока, после рестарта раунда (если игрок умышленно закрыл процесс игры, а потом переподключился).

1.5.07 Build 3550 от 23 октября 2008 года[3]

Добавлено:

  • Добавлена возможность улучшать "СВДм 2" у механика "Свободы".
  • Добавлена возможность загрузить последнее сохранение нажатием пробела, после смерти игрока.
  • Добавлена поддержка DX10.1.
  • Добавлено сглаживание для альфа-тестовых обьектов ("alpha-to-coverage" для DX10.0, эмуляция "alpha-to-coverage" на DX10.1 для увеличения производительности, оригинальная DX10.1 реализация для более высокого качества).
  • Добавлен новый, более высокий уровень качества для теней от солнца (ультра).
  • Добавлена новая техника "min/max shadowmap" (пользуется преимуществами DX10.1 на соответствующих видеокартах) увеличивает производительность эффекта "sunshafts" для топовых видеокарт и на высоких разрешениях.
  • Добавлено ведение подробной статистики на сервере.
  • Добавлена возможность изменения раскладки клавиатуры (LCtrl +LShift).

Изменено:

  • Увеличено количество продаваемых предметов у ночного торговца на барахолке.
  • Увеличено количество денег у торговца бандитов.
  • Увеличена скорость эффекта "sunshafts" для DX9.
  • Изменено сохранение онлайн-дампа сервера (периодически дамп записывается в один файл online_dump.ltx).

Исправлено:

  • Исправлена ошибка, когда раненый проводник никуда не хочет вести игрока.
  • Исправлен вылет при попытке поговорить с раненым персонажем.
  • Исправлена ошибка, приводившая к блокировке сюжетной линии на Янтаре (не открывалась дверь в бункер к Сахарову).
  • Исправлено смещение карты военных складов в ПДА.
  • Исправлены многочисленные вылеты серверной и клиентской части.

1.5.05 Build 3522 от 25 сентября 2008 года[4]

Добавлено:

  • Добавлена возможность улучшать ГП37 у техников "Свободы" и бандитов.
  • Добавлена возможность блокировать (ban) и выбрасывать (kick) из текущей игры пользователя по его уникальному идентификатору (серийному номеру), а не только по имени и IP.
  • Добавлена возможность IP-фильтра (для игры в определённых подсетях).

Изменено:

  • Изменена награда за опускание моста в Рыжем лесу.
  • Изменена награда за убийство бандитов на бензоколонке базы "Свободы".
  • Сделана небольшая перебалансировка торговли и выпадающих из трупов вещей.
  • Изменен процесс выдачи наград за вступления в группировки.
  • Изменены награды за уничтожение баз группировок.

Исправлено:

  • Исправлена ошибка, когда проводник не хотел вести игрока на Кордон. Это было связано с тем, что функция автосохранения иногда сохраняла не все данные, и, однажды загрузив такую запись, игра становилась непроходимой. Если проявилась такая ошибка, то игру нужно было начинать заново.
  • Исправлен баг с второстепенными заданиями (Принести предмет), после сохранения/загрузки стрелка указывала не на того персонажа, которому нужно было сдавать задание.
  • Исправлен диалог техника "Свободы". После принятия второстепенного задания пропадала возможность брать/сдавать задания на нахождение флешек.
  • Исправлена ошибка: неправильно отображалось количество состояний в разделе войны группировок КПК.
  • Исправлена ошибка: неправильно сохранялось число подствольных гранат при применении улучшений.
  • Исправлена ошибка: падение FPS при наведении на заголовок в карте КПК.
  • Исправлена ошибка, иногда приводившая к вылетам, при сохранении игры, когда проигрывалась анимация смерти у НПС.
  • Исправлена ошибка: неправильно вычислялся переносимый вес при улучшении костюма и при добавлении артефактов.
  • Исправлена ошибка: иногда неправильно отображалась сила группировки в статистике КПК.
  • Исправлена ошибка: загрузка сохранённой игры приводила к вылету, связанному с неправильным сохранением анимаций монстров или заряженной гранатой у НПС.
  • Исправлена ошибка: иногда неправильно отображалось количество патронов текущего оружия после обыска трупов.
  • Исправлена ошибка: иногда один НПС из группировки был врагом, при этом вся остальная часть группировки оставалась нейтральной или дружественной.
  • Исправлено несколько мелких ошибок в интерфейсе (HUD), инвентаре, КПК, главном меню.
  • Исправлена ситуация, когда игрок мог покинуть зону вводной части игры (первая вылазка на Болота).
  • Исправлен вылет игры во время диалога с враждебным техником.
  • Исправлено несколько ошибок в чате сетевой игры, включая то, что в некоторых случаях не вводились буквы A,Z,X,C,V.
  • Исправлено множество различных ошибок, приводивших к падению клиента и сервера в сетевой игре.
  • Исправлен вылет smart_terrain.script:227: attempt to index local 'obj' (a nil value)
  • Исправлен вылет smart_terrain.script:1003: attempt to index field '?' (a nil value)
  • Исправлен вылет sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
  • Исправлен вылет sim_board.script:688: attempt to index local 'obj' (a nil value)
  • Исправлен вылет smart_terrain.script:288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value)
  • Исправлен вылет bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
  • Исправлен вылет xr_effects.script:1607: attempt to index field '?' (a nil value)
  • Исправлен вылет
! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id
_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil)
  • Исправлен вылет
! [LUA][ERROR] ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna
_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil)
  • Исправлен вылет task_objects.script:2231: attempt to call global 'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors' (a nil value)
  • Исправлен вылет
ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1]
_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil)
  • Исправлен вылет sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil value)
  • Исправлен вылет task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil value)

1.5.04 Build 3502 от 5 сентября 2008 года[5]

Добавлено:

  • в HUD добавлена полоска выносливости.
  • добавлена возможность перемещать патроны между контейнером и инвентарем двойным щелчком мыши.
  • добавлено автосохранение игры после вступительной сцены.
  • добавлены предметы в секретные места на уровне "Болота".
  • добавлена возможность механику "Долга" усовершенствовать экзоскелет.
  • добавлена возможность механику "Свободы" усовершенствовать "АС-96/2".

Изменено:

  • увеличено количество денег у торговца группировки "Бандиты".
  • существенно увеличен шанс получения заданий "вернуть предмет" на уровнях: "Кордон", "Агропром", "Военные склады".
  • убрано бессмертие пулеметчика и снайпера на уровне "Заброшенный госпиталь".
  • во время Выброса у игрока больше не отбирается управление, если он находится в укрытии.
  • понижена устойчивость монстров к гранатам.
  • исправлены цены на патроны и броню.

Исправлено:

  • исправлена ошибка, связанная с большим количеством патронов в ящиках лагерей, приводившая в вылету из-за превышения количества идентификаторов.
  • исправлена ошибка, из-за которой портились файлы сохраненных игр после переключения между ними в меню загрузки, что приводило к различным случайным ошибкам во время последующей игры.
  • исправлена ошибка, из-за которой торговец группировки "Бандиты" отбирал деньги у игрока за выполнение задания "Занять Барахолку вместе с бандитами", вместо того, чтобы дать их.
  • исправлена ошибка, из-за которой отсутствовало основное задание на уровне "Лиманск" в случае, если перейти на него с уровня "Рыжий лес" до завершения задания "Помочь "Чистому небу" захватить мост".
  • исправлена ошибка, из-за которой некорректно сохранялась ситуация во время задания "Помочь "Чистому небу" захватить мост".
  • исправлена ошибка, приводившая к вылету во время диалога с командиром отряда "Свободы" возле базы наемников.
  • исправлен некорректный патрульный путь на уровне "Военные склады", из-за которого происходили вылеты.
  • исправлена ошибка в диалоге лидера "Свободы", приводившая к вылету в случае, если игрок, принеся КПК погибшего отряда, преждевременно закрывал окно диалога и снова инициировал диалог.
  • исправлена ошибка в сцене ограбления, приводившая к вылету.
  • исправлена ошибка, из-за которой механик "Свободы" не забирал КПК своего друга при выполнении задания.
  • исправлена ошибка, из-за которой задание "Поговорить с Диким Напром" не выполнялось в случае, если диггеры уже были освобождены из концентрационного лагеря.
  • исправлена ошибка, из-за которой пулемет на уровне "Кордон" продолжал стрелять, даже если пулеметчик был мертв.
  • исправлена ошибка, приводившая к вылету в начале уровня "Темная долина".
  • исправлена ошибка на уровне "Темная долина", приводившая к вылету в случае, если туннель на базе наемников был преждевременно взорван.
  • исправлено несколько ошибок, приводивших к случайным вылетам.
  • исправлены некоторые ошибки в войне группировок.
  • исправлена ошибка, из-за которой отряды покидали ключевые точки.
  • исправлена ошибка, приводившая к вылету при попытке загрузить последнюю сохраненную игру, если не было ни одной сохраненной игры.
  • исправлена ошибка, приводившая к вылету при попытке дважды выбросить оружие кнопкой "Выбросить оружие" при открытом инвентаре.
  • исправлена ошибка, приводившая к преждевременной активации переходов между уровнями.
  • исправлена ошибка, из-за которой задание "Убить слепых псов" не выполнялось, если диггер сам убивал всех псов.
  • исправлена ошибка, из-за которой задание на принесение предметов можно было сдать, даже если предметов было меньше, чем нужно, что приводило к вылету.
  • исправлена ошибка, приводившая к вылету при смерти всех членов отряда, выдавшего второстепенное задание.
  • исправлены частые вылеты сервера и клиента в сетевой игре.
  • исправлена ошибка, приводившая к исчезновению улучшений оружия, оставленного на значительном расстоянии.
  • исправлена ошибка, приводившая к тому, что надпись, сообщающая об уходе игрока из зоны стрельбы по воронам, не исчезала.
  • исправлены некоторые ошибки, связанные с Выбросом, в том числе приводящие к вылету.

1.5.03 Build 3487 от 21 августа 2008 года[6]

Добавлено:

  • MultiSample Anti Aliasing
  • Добавлено использование специализированных укрытий в бою.
  • Добавлены второстепенные задания.
  • Добавлена возможность общаться с сюжетными персонажами, командирами отрядов и проводниками, не убирая оружия.
  • Добавлено описание содержимого тайника при покупке информации о нём.
  • Добавлена дополнительная информация во всплывающие подсказки на PDA.
  • Добавлена возможность вернуть свои вещи после ограбления в подвале на Свалке. При входе/выходе на Свалку теперь отбирают только часть денег.
  • Добавлены награды за вступления в группировки.
  • Добавлены осветительные ракеты на Лиманске и в Рыжем лесу.
  • Добавлено использование локализированных строк в игровой консоли, чатах и пр.
  • Добавлены места укрытия от выброса на Тёмной долине.
  • Добавлена карта мультиплеерного уровня "Рембаза".

Изменено:

  • Улучшено освещение динамических объектов.
  • Изменения в боевом баллансе, теперь некоторые противники стали сильнее.
  • Изменения в экономическим баллансе.
  • Изменены некоторые анимации в мультиплеере.
  • Улучшена сортировка второстепенных заданий в PDA.
  • Изменён ассортимент вещей у торговцев на некоторых уровнях.
  • Изменён баланс симуляции жизни. (интенсивность событий, сила мутантов)
  • Изменена система фильтрации сообщений в логе PDA.
  • Увеличена награда за захват базы противника в войне группировок.
  • Имена файлов для сейва/лоада теперь не могут содержать скобки.
  • Проведена оптимизация игры, улучшение приблизительно на 5%
  • Значительно улучшена общая стабильность игры.
  • Ускорена загрузка игр на 10-15%
  • Улучшено визуальное представление некоторых аномальных мест.
  • Персонажи больше не дают второстепенные задания во время атаки и обороны лагеря.
  • Некоторым торговцам добавлено в продажу улучшенное оружие.
  • Изменён баланс мультиплеера.
  • Улучшено меню покупки
  • Улучшена патчинг система
  • Изменена дисперсия для первой пули

Исправлено:

  • Исправлены ошибки в сохранении игры, приводившие к стабильному вылету при продолжительной игре.
  • Исправлена ошибка с выбросом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи бегали со взведённой гранатой в руке.
  • Исправлено самопроизвольное включение музыки, выключенной в настройках.
  • Исправлены ошибки в работе тайников, в том числе некорректное сохранение и накопление(исчезновение) предметов в тайниках.
  • Исправлена ошибка с автоматическим проваливанием целого ряда заданий, из-за которой задания не проваливались.
  • Исправлены ошибки в работе некоторых второстепенных квестов.
  • Исправлен алгоритм проводников. Теперь они могут провести вас в большее количество локаций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог стать враждебным к группировке "Чистое Небо".
  • Исправлена начальная позиция игрока при переходе между локациями.
  • Исправлены ошибки в реакции детектора на аномалии и артефакты. Детектор больше не реагирует на артефакты, которые не может проявить.
  • Исправлена выдача награды на базе Долга.
  • Исправлены мелкие недочеты в интерфейсе PDA и главном меню мультиплеера.
  • Исправлены ошибки, приводившие к зависанию игры при вступлении в группировку "Долг".
  • Исправлены мелкие глюки в поведении мутантов после смерти (исчезновение трупов, продолжение отыгрываний анимаций)
  • Исправлено появление вещей в ящиках, принадлежащих лагерям.
  • Исправлена пробиваемость деревьев, в том числе пробиваемость пулемётом.
  • Исправлен внешний вид некоторых сталкеров "Свободы".
  • Исправлены некоторые ошибки в текстах.
  • Исправлены ошибки с невозможностью улучшения некоторых предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было использовать имеющуюся в инвентаре гранату.
  • Исправлена ошибка с активизацией детектора из инвентаря.
  • Исправлено падение фпс в главном меню.
  • Исправлена двойная буферизация суперсэмпла.
  • Исправлен баг с эффектом ПНВ, который оставался после снятия костюма, который его поддерживал.
  • Исправлен отображение шрифта в DX10.
  • Исправлены ошибки в назначении клавиш в опциях игры.
  • Исправлена история команд в консоли после очистки лога.
  • Исправлен баг с индикатором здоровья при использовании аптечек когда игрок неуязвим.
  • Исправлен баг с открытием инвентаря, когда игрок умер в режиамх игры DM, TDM, AH
  • Исправлен баг с паузой после присоединения клиента
  • Исправлена поддержка BattlEye
  • Исправлена неправильное сообщение об ошибке
  • Исправлена ошибка с пермещением предметов в рюкзак

1.5.00 Build 3456 от 21 июля 2008 года[7]

  • первый публичный релиз

Источники

  1. Страница "Обновление до версии 1.5.10" на сайте stalker-game.ru
  2. Страница "Обновления" на сайте stalker-game.ru
  3. Страница "Обновление до версии 1.5.07" на сайте stalker-game.ru
  4. Страница "Обновление до версии 1.5.05" на сайте stalker-game.ru
  5. Страница "Обновление до версии 1.5.04" на сайте stalker-game.ru
  6. Страница "Обновление до версии 1.5.03" на сайте stalker-game.ru
  7. Информация о версии в лог-файле S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо