Версии:Lost Alpha

Материал из Modders-wiki - Библиотека знаний модмейкеров S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигация, поиск
Относится к страницеLost Alpha
Крайняя версия1.4004 Developer's Cut от 10 мая 2017 года
Первая версия1.3000 от 26 апреля 2014 года

1.4004 от 10 мая 2017 года[1]

Добавлено:

  • Добавлен вес инвентаря во время торговли.
  • Добавлен тестовый эффект для контроллёра на r3, r4 с отключённым размытием.
  • Новая консольная команда r3_backbuffers_count, рекомендуемое значение 3
  • В видео опции добавлен параметр "Яркость солнца".

Изменено:

  • Убран переход на недоработанную локацию "Старая дорога".
  • Квесты "Греха" теперь необязательны.
  • Теперь сложнее попасть на склад бандитов в "Тёмной долине".
  • Теперь невозможно украсть ключ от тюрьмы, когда торговец смотрит.
  • Улучшены иконки инвентаря.
  • Улучшены настройки погоды.
  • Улучшены стандартные настройки после удаления user.ltx.
  • Усовершенствованы улучшения для детекторов и цены на починку оружия.
  • Улучшено поведение AI на базе бандитов.
  • Закончены тексты случайных квестов для Шульги в Лесу.
  • Продолжаем улучшать квест "Экспедиция".
  • Ограничен радиус значений для плотности травы и её радиуса, яркости солнца и tone mapping.
  • Полностью внедрен DX10 рендер и гамму.
  • Ключ от убежища Стрелка теперь немного легче найти.
  • Уменьшена вероятность выпадения частей монстров после их смерти.
  • Убитые NPC, мутанты, и случайные квесты будут учитываться для навыков "Выживание", "Снайпер" и "Торговля".
  • Музыка в бункере Сидоровича сделана разнообразней.
  • Гемплей на заводе Росток был оптимизирован так, чтобы игроку не пришлось бежать в Бар за ключом от лаборатории.
  • Изменён порядок, в котором выдаётся противогаз на той же локации.
  • Начато внесение правок русской локализации от REALM и senyaGTA.

Исправлено:

  • Исправлено описание АКМС.
  • Исправлена проблема с дверями бункера на Янтаре.
  • Исправлен UI инвентаря на 4:3 и 16:9.
  • Исправлен вылет с ПНВ после загрузки игры.
  • Исправлены иконки свойств артефактов.
  • Исправлен "бесконечный" звук контроллёра.
  • Исправлен вылет на "Деревне" после взятия "Левитрона".
  • Исправлена ошибка в схеме state_mgr.
  • Исправлены английские тексты.
  • Исправлены солнечные лучи на r4.
  • Стабильные шейдеры для удобной игры.
  • Исправлен баг с сетевыми пакетами и сейфами (били сохранения в Темной Лощине).
  • Исправлен рестриктор базы бандитов на Темной Лощине (приводивший к вылету).
  • Шустрый больше не будет ходить туда-сюда под мостом после завершения его первого квеста.
  • Исправлена консольная команда time_factor (баг с кровотечением, жаждой и голодом).
  • Исправлена инициализация полноэкранного режима для всех рендереров.
  • Исправлен вылет на Янтаре из-за story_id солдата Долга.
  • Исправлен диалог при взятии пси-шлема у Сахарова на Янтаре.
  • Несколько исправлений торговцев (phobos2077).
  • Исправлены ошибки с иконкой улучшения, КПК и торговлей в оригинальном патче (патч перезалит).

1.4003 от 3 мая 2017 года[2]

Добавлено:

  • Добавлена постобработка для квеста на "Янтаре".
  • Добавлены отсутствующие тексты для документов на "Янтаре".
  • Добавлена карта для специального задания Сидоровича на "Кордоне".

Изменено:

  • Опция r2_allow_r1_lights включена по умолчанию.
  • "Прибаутка" теперь может дать квест после того, как игрок взял флешку.
  • Бины с нормальной гаммой.
  • Настроена жажда от еды.

Исправлено:

  • Шустрый больше не должен возвращаться обратно в подземелье...
  • Квест с экспедицией в процессе работы, но теперь его хотя бы можно пройти.
  • Исправлен вылет на r1 на "Янтаре" (модель двери).
  • Игрок не умрет от голода и жажды во сне (проснётся вместо этого).
  • Исправлен телепорт с секретной катсцены на "Кордон".
  • Исправлен обновлявшийся неправильно ассортимент торговцев. (phobos2077)
  • Исправлен артефакт "Кекс".

1.4002 от 1 мая 2017 года[3]

1.4000 Developer's Cut от 26 апреля 2017 года[4]

1.3003 от 1 августа 2014 года[5]

1.3002 от 11 июля 2014 года[6]

Добавлено:

  • Добавлена отсутствующая подсказка на карте для снайпера на "Свалке".
  • Теперь машину можно купить у Бармена в "Окрестностях Припяти".
  • Добавлен HUD-таймер для противогаза на заводе "Росток".
  • Добавлена новая функция: если из тайника забрать не все вещи, его иконка станет зелёной и исчезнет только тогда, когда из него будут взяты все предметы.
  • Добавлен диалог о документах из X18 "бармену" Петренко для того, чтобы диалог мог завершиться при выполнении задания позже.
  • В дыру в земле на Янтаре добавлена лестница для более удобного перемещения.
  • Добавлено сообщение на убийстве третьего кровососа на заводе "Росток".
  • Реализованы тени от облаков на r3 (DX10).

Изменено:

  • Настроен баланс всех торговцев и их товара.
  • Убрана аномалия посередине дороги на "Металлургической фабрике", которая делала доступ к "Армейским складам" на машине проблематичным.
  • Книгу Стрелка теперь можно выкинуть, но она будет доступна в разделе КПК "Журнал".
  • Подправлены отношения монстров и персонажей.
  • Немного увеличена вероятность дождя и грозы.
  • Настроена сила ударов ножа.
  • Подправлен эффект опьянения.
  • Оптимизирован рендер на DX10 (в предстоящих патчах будет ещё больше изменений).
  • Настроен КПК чат: если собеседник уходит из сети, то высвечивается сообщение: "Соединение потеряно".
  • "Грех" сделан нейтральным по отношению к игроку (во избежание недопонимания).
  • "Грех" сделан враждебным по отношению к "Долгу" и игроку, в него вступившему.
  • В тайники и торговцам добавили больше бензина.
  • Настроены реакции AI и некоторых монстров.
  • Из игры убраны лишние спальные мешки, но тот, что есть у игрока теперь можно выбросить и продать. Также его можно купить у торговцев.
  • Все HUD-позиции оружия были переосмыслены и объединены.
  • Секретный торговец теперь продаёт только уникальные вещи.
  • Добавлено больше A-Life на "Тёмную лощину", "Лес", "Окрестности Припяти" и "Деревню".
  • Движок частиц подправлен и настроен, стал стабильнее.
  • Враги не будут игнорировать игрока, сидящего в машине.

Исправлено:

  • Исправлены "Вибрирующие" двери (которые постоянно открываются-закрываются) на локации "Металлургическая фабрика".
  • Исправлен недоступный тайник "Прах к праху" на локации "Тёмная долина".
  • Исправлен вылет из-за отсутствующего улучшения брони.
  • Исправлена смерть солдат на мосту "Кордона" из-за слишком далекого укрытия от выброса.
  • Исправлены летающие деревья и объекты на локации "Тёмная лощина".
  • Исправлена геометрия "Припяти" (отсутствующая поверхность).
  • Исправлен баг с отсутствующими мобами на Арене.
  • Исправлены отсутствующие фразы для ответа в диалогах [dm_artefact_merger_wnd], [forg_stalker_trader_start].
  • Исправлен маркер на карте для бандитского костюма в "Тёмной долине".
  • Исправлен вылет, связанный с отсутствующей декоративной моделью арбалета.
  • Исправлено место перехода с "АЭС" на "Саркофаг".
  • Исправлен вылет на "Радаре" около блокпоста.
  • Исправлена ошибка ui_repair_wnd.script:471: attempt to index field 'selected_item'.
  • Исправлена быстрая загрузка после смерти с помощью горячей клавиши.
  • Исправлены задания и диалоги Гребня на "Янтаре".
  • Исправлено использование Motion Blur на r2 (динамическом освещении).
  • Исправлен диалог задания Лукаша.
  • Исправлено задание и диалог Петренко на "Металлургической фабрике".
  • Исправлено сообщение Сидоровича на убийство зомби, даже если все уже мертвы.
  • Исправлена неверная скорострельность улучшенного Sig550.
  • Исправлена ошибка can't open section 'bandages'.
  • Исправлена неверная иконка улучшенного "Вала".
  • Исправлено возвращение с локации "Припять" на "Окрестности Припяти".
  • Исправлен вылет [error]Description : callback kils bone matrix bone: bip01_spine2.
  • Исправлен вылет при убийстве торговца-сталкера на "Стройплощадке".
  • Исправлены некоторые другие коды для дверей.
  • Исправлена сломанная логика дверей и камеры на "Цементном заводе".
  • Исправлены несколько парящих ящиков и бочек на "Агропроме".
  • Исправлена AI-карта "Мертвого города" - монстры выбирались на мост из реки.
  • Исправлена AI-карта снайпера Долга на блокпосте "Свалки".
  • Исправлена AI-карта и геометрия "Янтаря".
  • Исправлено зелёное стекло окон, банок и т.д. на r1 (статическом освещении).
  • Исправлен шейдер для светильников на DX10 (лампочка внутри них снова видна).
  • Исправлен неверный расчёт денег.
  • Исправлен секретный торговец в Припяти - теперь он появится.
  • Исправлен вылет в DetailManager, часто происходящий на локации "Генераторы".
  • Исправлены несколько фриплейных заданий.
  • Исправлены кнопки КПК (и вылет при их использовании).
  • Исправлены отсутствующие инфо-строки.
  • Исправлен зависший кровосос в "Тёмной долине" при входе через дыру в крыше.
  • Исправлен эксплоит с антидотом ДиДи.
  • Исправлена статистика убийств.
  • Исправлены отсутствующие фразы для ответа в диалогах [forg_dolg_raid_dialog_finished].
  • Исправлены вылеты рендера на всех уровнях, но в основном связанные с последними несколькими (уровнями).
  • Исправлена прозрачная оконная рама на локации "Генераторы".
  • Исправлен отсутствующий тайник "Дом Греха" (esc_basement_motor_cache) на Кордоне.
  • Исправлена улучшенная иконка для ПСЗ-9Дм.
  • Исправлен вылет при использовании ремкомплектов.
  • Исправлены диалоги Сахарова.
  • Исправлены неправильные тайники на "Армейских складах".
  • Исправлены улучшения на автоматический режим стрельбы.
  • Исправлена проблема с деньгами в "Мёртвом городе".
  • Исправлены люди на привале, игнорирующие опасность.
  • Исправлены неверные аватары контактов на Армейских складах.
  • Исправлена позицию аномалии, которая была почти внутри Бара на "Металлургической фабрике".
  • Исправлен вылет при разговоре с главой отряда Долга на "АЭС".
  • Исправлены деревья без коллизии.
  • Исправлены отсутствующие фразы для ответа в диалогах [escape_wolf_greatings].
  • Исправлено сломанное задание при переходе Охотника на "Окрестности".
  • Исправлен эксплоит с удвоением патронов в сейфах.
  • Исправлена погода.
  • Исправлена прозрачная металлическая поверхность на "Свалке".
  • Исправлен вылет при попытке поговорить с NPC через чат в КПК во время его смерти.
  • Исправлена волна мутантов на "АЭС" (иногда задание не завершается).
  • Исправлена реакция солдат Монолита на "АЭС" при вождении БТР.
  • Исправлены различные маленькие баги.
  • Убраны тестовые гранаты; исправлен баг: теперь NPC будут убегать от брошенных ими гранат, которые упали близко к ним.
  • Разные мелкие правки и исправления.

1.3001 от 3 мая 2014 года[7][8]

Добавлено:

  • Добавлена отсутствующая модель P90.
  • Восстановлен рабочий класс Hex Viewer, Text Viewer, Image Viewer и консоли.
  • Добавлены маркеры для "флешки Стрелка" и "катушки на Янтаре", потому что многие игроки сообщали о том, что их трудно найти.
  • Добавлены цены авто в диалоги.
  • Новые звуки вертолёта с настроенной громкостью.
  • Добавлен раздел КПК для загрузок.
  • Добавлены отсутствующие иконки транспорта.

Изменено:

  • Файлы игры теперь работают с правами администратора, что решило проблемы с подсистемой контроля учётных записей (UAC).
  • Игра работает на Windows XP, но DX10 не будет работать.
  • Быстрые сохранения/загрузку теперь можно переназначить на другие клавиши.
  • Временно убраны ноги в опциях. Если они включены, введите в консоли g_actor_body 0
    С выключением видимых ног отсутствующие звуки шагов и тень от игрока снова работают.
  • Меню отладки "Опции LA" выключено на широкоформатниках.
  • Вороны больше не бессмертные.
  • Возвращены несколько (скорее всего, все) отсутствующие описания.
  • Велес даёт правильный загрузочный модуль, поэтому теперь не нужно покупать его у Бармена.
  • Улучшены задания и их выполнение на "Агропроме".
  • Убрана странная реверберация при включенном EAX, добавлены более стабильные звуковые dll.
  • Подправлены иконки брони и военного бронежилета.
  • Вертолёт на "Кордоне" реже выходит в патруль.
  • Изменены несколько характеристик машин.
  • Аномалия "Тополиный пух" больше не глючит.

Исправлено:

  • Исправлен серьёзный баг с неправильным ui_movies.xml, который не позволял пройти пол-игры.
  • Исправлено сюжетное задание с батарейкой в "Саркофаге".
  • Исправлены геометрия и летающее дерево на "Янтаре".
  • Исправлена геометрия на "Свалке".
  • Исправлен вылет на r1 (статическом освещении) при входе на локацию "Металлургическая фабрика".
  • Исправлен вылет с крысами и эффектами ранений от них.
  • Исправлен случайный вылет, связанный с вкладкой "Контакты" в КПК.
  • Исправлена синхронизация звуков АК-74, АК-74У, L85 и G36.
  • Надлежащее исправление для вылета с сейфом.
  • Исправлен отсутствующий звук употребления пива "Хмельницкое".
  • Исправлены ползунки яркости, гаммы и контраста.
  • Исправлены отсутствующие фразы для ответа в диалогах [yantar_sakharov_start_talk], [agr_ratcatcher_start], [dol_specnaz_leader_dialog]
  • Исправлен вылет при выходе игрока из Солитёра в Hex Viewer.
  • Исправлен скрещиватель артефактов.
  • Исправлен вылет в окне починки.
  • Исправлены неверные пароли для дверей в КПК.
  • Исправлено окно загрузки последнего сохранения.
  • Исправлена позиция камеры для выхода из УАЗа.
  • Исправлен вылет OnMouseAction (Тетрис на компьютерах LA).
  • Обновлена модель МИ-24, это должно исправить callback kils bone matrix bone: front_gun_tower
  • Исправлены видимость и дистанция для сталкеров до стандартного значения, AI работает лучше.
  • Временное исправление для отсутствующего улучшения костюма.
  • Исправлен неверный размер магазина для улучшенного ПБ.
  • Исправлены окна вертолёта на "Агропроме" (были прозрачными на r2 и r3).
  • Заправка машин теперь должна работать.
  • Разные маленькие исправления и доработки.

1.3000 от 26 апреля 2014 года

  • первый публичный релиз

Источники